パンピングアイアンII R.P. 土日と城ヶ崎 2016/03/12 パンピングアイアンII 5.12b 3try R.P. 最初はヌン掛け。二便目は初のワンテン。で三便目でR.P. ワンテンに持ち込んでからが早かった。 2016/03/13 風に吹かれて 5.11a 再登 アップ スカッド 5.11a 2try R.P. 順番待ちが長そうだったので前からR.P.しておきたいと思ってたスカッドを登ってみた。 キャデラックランチ 5.12b 2try マントル出来ないので核心に辿りつけない… タイトボーイ 5.10d 再登 クールダウンで。
城ヶ崎 風に吹かれて 5.11a 再登 パンピングアイアンII 5.12b 3try ムーブは分かったのだが安定せず。暑くてヌメってるのに責任転嫁したい。 5年間続けてきたジム通いの記録も最近は、紐からボルダーに完全にシフトしてしまって残すべき内容がなくなったので今後はエクセルに記して公開は止めようと思う。 ただし紐での本気トライは除く。
城ヶ崎 土日と城ヶ崎。 日曜はアストロドームデビューを目論んでいたが破談。 2016/02/27 ティンカーベル 5.10b 再登 パンピングアイアンII 5.12b 3try うち一便はヌン掛け便。 2016/02/28 風に吹かれて 5.11a 1try 敗退… パンピングアイアンII 5.12b 3try うち一便はヌン掛け便。 ルーフの処理が安定しない。他の人のアドバイスをもらうもコピれない。これは時間かかりそう…
アイロンヘッド R.P. 岩場に戻れた。 痛みはあるが、痛み止めでごまかす。 で、宿題のアイロンヘッドから。 アイロンヘッド 5.12a 3try R.P. マスターは失敗。二便目はまだ体が起きてなかったのか最後のポッケに手が届かずフォール。三便目で問題なくR.P.出来ました。 一からやり直しだろうなと思ってただけに拍子抜け。
城ヶ崎 チェシャネコ 5.10d 再登 苦手意識は克服できたようだ。でも最後はやっぱり危険。 アイロンヘッド 5.12a 2try マスターでと思ったんだけれど、あっヌンチャクの長さ間違えた。であえなくテンション。 抜けてからトップロープ状態にして最後のクロスムーブの練習および最後のカチの処理確認。 左に持てるところがあってそれを持って右足あげて右でクラックを縦持ちすれば終わりのようだ。 んで、二便目偶然見つけた(前もってしいさんにyoutubeやレストポイントを教えてもらっていたが見てなかった)レストポイントでたっぷりレストして最後のヌンチャクまで行く。 核心のクロスムーブも成功。棚ガバから悪いカチをマッチしてさあ、左手を伸ばせ…伸ばせない… 悪いカチと言うよりもヌメっていて持ちにくいのが原因のようだ…トップロープのときに気づいて掃除しておけば…と思うもあとの祭り。 諦めてフォールを決意するもかなりランナウトしてたのでコントロールする自信なし。右に飛んでまっすぐ落ちるようにすればいいかと思い、飛ぶ。 ロングフォール後、着地のはずだったが着地の瞬間に右足のかかとに突起物がぶつかったようで激しい痛みが襲う。 ケガしてしまったようです。その日はなんとか歩いて帰れるも時間経過とともに歩けなくなってしまいました。 アイロンヘッドメモ ヌンチャクを更新(最後、ちゃんとRPしておけば…もういらないんだけど…) 一番長いヌンチャク 長 二番目に長いヌンチャク 長中 長 長 長 短 短 短 短 ロングフォール対策に終了点から120のスリング垂らしておくか?
城ヶ崎 土日と城ヶ崎。 2016/01/16 チェシャネコ 5.10d 1try アップ。最後の核心で落ちる。 アイロンヘッド 5.12a 2try マスターから。しんどい…ヌンチャクのセットが悪いのか最後でロープの流れが悪くなり苦労する。 最後のポッケを左で持つか右で持つか。左で持ってクロスは自分には難しいようだ。右で持つとすんなりいけるが右で持つまでのプロセスがチクタクになって難しい。 2016/01/17 チェシャネコ 5.10d R.P. やっとR.P.出来た。 アイロンヘッド 5.12a 2try 土曜に残置しておいたので普通にとりかかるも最後の核心がわからない。 とあるブログで途中でニーパーでノーハンドレスト可能だとあったがどこで出来るのかもわからずノーレストで行かざるを得ない。あとで調べよう。 スカッド 5.11a 1try よれまくってもう出せそうにもなかったので回収してもらって、目をつけていたスカッドを登らせてもらった。 最初の1ピン目が遠くて緊張するが、一度かけて登り直すも最後のカチカチで落ちる。 アイロンヘッドメモ 一番長いヌンチャク、あるいは60センチスリング 短 中短 長短 短 短 長 短 短 短 短
城ヶ崎 シーサイド T山さん、PUMP1の方々と合流してシーサイドへ。 海賊フック10b ○ 久しぶりにアップで。トラバースはパスして気分は最高のクラックを登った。 気分は最高 気分は最高10c ○ ハンドジャムがバッチリ決まって前回よりは登りやすかった。プロテクションも不安は残ったが問題なく作れた。 赤道ルーフ2P目11b × 人生楽ありゃ苦もあるさからリンクして登ったが、ルーフを乗り越えられず敗退。 ピスタチオ12a × ヌンチャクがかかっていたのでお試しで。トップアウトすら出来なかったけれど頑張れば登れる…のかな? 城ヶ崎のNPルートは、新たにボルトが打てないという事情からもフェイスなNPルートが多いように感じた。 それでもいろんなクラックにカムをセットするという経験は他にも得難いので継続していきたい。
城ヶ崎 シーサイド I藤くんと。 木曜日の延々と続く雨でスパイダーキッドは登れないでしょうと言うことで城ヶ崎はシーサイドへ。 イントロダクション イントロダクション5.9 ×○ なんとテンションかけちまった… 一便目では最後まで登ってみたが、浮き石が多い上に終了点が細い木から垂らされたロープだけで、錆びついててゲートが開かないカラビナもあったので、二便目は途中のスカッドの終了点まで登ってRPとした。 アーリータイムス アーリータイムス10b ×○ これもテンション…すぐに登り直してRP。 赤道ルーフ1P目 赤道ルーフ1P目10bc O.S. 登りやすい。ただ序盤では#5以上を持って行ったほうがいいのかも。#4ではイマイチだったのでごまかしながらあげていき、斜めにカム決めてからは外して行きました。 プロテクションは決めやすいが、斜めってるクラックでドカ落ちするとセットしたカムに回転する力が加わって外れやすいと聞いていたので慎重に。 最後のルーフ処理ではツナミに慣れている私にはどうってことのないムーブだったが、プロテクションが取れず、ランナウトするので緊張する。 気分は最高 気分は最高10c × テンションしてしまった。分かれば登れる系だと思うが、プロテクションが悪い。スモールの黄色以下しか入らない…当然固め打ちでやっぱり足りなくなる。ナッツを噛ますも決まらない。これはクリフさんも言ってたようにじっくり取り組むべき課題。 なんとなく避けていたシーサイドも久しぶり。去年の3月7日以来。 懸垂下降のロープが一新されていたり、登り返しにはしごが埋め込まれたり。 ますます初心者向き?な岩場になって行くなあと感じた(^_^;
城ヶ崎 シーサイドへ。 パンピングアイアンⅠから右がびしょびしょで登れるルートが限られていた。 ブレイクポイントを触ってみたかったが無理なようなので、ダイナマイトボンボンを触ってみたが、ここも岩が脆く落石の可能性が大きいので止めとけと言われ中止。しょうがないのでいろいろ12台を触ってみることにした。 ティンカーベル10b × まだ体が寝てる。 ダイナマイトボンボン11d × 剥落の危険があるため封印。 パンピングアイアンⅡ12b × オススメされて触ってみた。かなりキツい。 ピスタチオ12a × 朋ちゃんが触ってみたいというのを聞いて触ってみた。確かに巨大な豆を体全体を使ってしがみついてるような感じ。 トムボーイ10c ○ 坊主はイヤなので登っておいた。 正直10台、11台のフェイスルート、NPを含むフェイスっぽいルートも登り尽くしてしまってた感があり、残るは12台しかない。 ホワイトシャーク R.P. シーサイドへ決行。 前日の雨が影響してところどころ濡れており状態は良くなかった。 ティンカーベル10b ○ アップ。切り落としたロープがギリギリだった。ジム行き決定。 ルーズガール10d ×○ 最後のホールドが被ってるところからは見つからずフォール。OSならず。 ホワイトシャーク11c ××○ 一部濡れていたので諦めていたが、トライしてる人がいてヌンチャクがかかっていたのでやってみようと思ったらRPされてヌンチャクが外される。なのでマスターから。 二便目はムーブを修正してみたがうまく行かなかったので戻すことにした。 三便目でようやくやっと繋がりRPできました。通算9便。ムーブはすぐに解けただけにかかりすぎたという印象。 5.11十四番勝負、残り8本。 投稿ナビゲーション 固定ページ 1 固定ページ 2 次のページ
ホワイトシャーク R.P. シーサイドへ決行。 前日の雨が影響してところどころ濡れており状態は良くなかった。 ティンカーベル10b ○ アップ。切り落としたロープがギリギリだった。ジム行き決定。 ルーズガール10d ×○ 最後のホールドが被ってるところからは見つからずフォール。OSならず。 ホワイトシャーク11c ××○ 一部濡れていたので諦めていたが、トライしてる人がいてヌンチャクがかかっていたのでやってみようと思ったらRPされてヌンチャクが外される。なのでマスターから。 二便目はムーブを修正してみたがうまく行かなかったので戻すことにした。 三便目でようやくやっと繋がりRPできました。通算9便。ムーブはすぐに解けただけにかかりすぎたという印象。 5.11十四番勝負、残り8本。